前情提要
最近回坑玩了下人间地狱,发现更新了英军的炮兵,密位和美/德、苏都不一样。于是决定更新
通过在服务器中的玩耍和计算,目前已经更新好了密位
成品可于:https://cal.hoongdou.com自行使用。以下是公式
现有公式
//美军&德军:
const resule = ((distance-100) * 0.23733333).toFixed();
aaaDom.innerText = 978-resule;
//苏军:
const resule1 = ((distance-100) * 0.2133333).toFixed();
bbbDom.innerText = 1120-resule1;
//英军:
const resule2 = ((distance-100) * 0.1773333).toFixed();
cccDom.innerText = 533-resule2;
众所周知,在HLL里面的火炮密位公式为
MIL = 炮位最大角度 - (距离 / ((最大射程 - 100) / (炮位最大角度 - 炮位最小角度)))
游戏内的火炮最大射程均为1600m,根据全游戏军种的炮位密位分布以及游戏更新后给出的大致标定,即可得出:
| 军种 | 炮位最大角 | 炮位最小角 | 系数 |
| 美/德 | 978 | 622 | 0.23733333 |
| 苏联 | 1120 | 800 | 0.21333333 |
| 英国 | 533 | 267 | 0.17733333 |
系数就通用密位公式,由此可得。
以上。




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