前情提要

最近回坑玩了下人间地狱,发现更新了英军的炮兵,密位和美/德、苏都不一样。于是决定更新

通过在服务器中的玩耍和计算,目前已经更新好了密位

成品可于:https://cal.hoongdou.com自行使用。以下是公式

现有公式

            
//美军&德军:
const resule = ((distance-100) * 0.23733333).toFixed();
aaaDom.innerText = 978-resule;

//苏军:            
const resule1 = ((distance-100) * 0.2133333).toFixed();
bbbDom.innerText = 1120-resule1;

//英军:            
const resule2 = ((distance-100) * 0.1773333).toFixed();
cccDom.innerText = 533-resule2;

众所周知,在HLL里面的火炮密位公式为
MIL = 炮位最大角度 - (距离 / ((最大射程 - 100) / (炮位最大角度 - 炮位最小角度)))

游戏内的火炮最大射程均为1600m,根据全游戏军种的炮位密位分布以及游戏更新后给出的大致标定,即可得出:

军种炮位最大角炮位最小角系数
美/德9786220.23733333
苏联11208000.21333333
英国5332670.17733333

系数就通用密位公式,由此可得。

以上。

Updated at 2024/12/24


人贵有自知之明。